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風来のシレン日記
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ゲームのプレイやアニメを見て思ったことを書くブログ。
日記は更新の都合上前日以前のこと。
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FF14 課金開始

2012/01/09 00:56
1月6日からFF14の課金が始まったようです。
課金前に一度FF14を見ておくつもりだったのですが、法事があったので
その対応で忙しくて忘れていました。
今日ネ実で見て思い出したわけですが、なんとFF14は課金開始されても
たいして人数が減ってないようです。

FF14は度重なる改修で神ゲーとまではいきませんが、そこそこ面白い
ゲームにはなっていると思います。LSのメンバーが4,5人くらい残って
いれば私も課金していたと思います。
問題は世間的な評価がどん底のままということですね〜。
このせいで新規がほとんど入ってこないのでなかなか人数が増えません。
よってLS人数も増えないんですね〜。

FF14の開始から今の状態で始められたらFF14は失敗にはならなかった
と思います。FFブランドを潰したスクウェアの経営陣には責任を取って
もらいたいところです。
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今年の目標

2012/01/01 16:05
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします

新年1回目なので今年の目標を決めたいと思います。

今年の目標は
「新しい移住先(MMORPG)を見つける」
「将棋倶楽部24でレーティング初段になる」
としたいと思います。

高校の時に将棋部で県3位になったこともあったのですが
大分ブランクがあったので少し弱くなってしまっていました。
現在は将棋倶楽部24のレーティングで3級と4級の間を行ったり来たり
しています。将棋倶楽部24のレーティング初段は町の道場でいうと
四段くらいの強さになると思います。
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大晦日

2011/12/31 11:28
今年も今日で最後なので今年の目標について振り返ってみたいと
思います。

今年の目標は「調理以外のクラフターのレベルを50にする」です。

しかしながらFF14はやめてしまったので今年の目標は未達成
ということになりますね〜。FF14を続けていれば達成できる
ペースではランクをあげていましたが……。

FF14は1月6日に課金が開始されるみたいでどうなってしまうので
しょうか。課金が開始される前に1回見に行ってみたいところです。
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クリスマスイブ

2011/12/24 14:37
メリークリスマス!

クリスマスは彼女とすごすという人が多いのでしょうが
私は毎年ネトゲをやっています。

「お兄ちゃんまた一人でゲームやってる〜。」
「一人じゃねーよ。」
みたいな展開でしょうか。
まあ兄弟はいませんが。

あんまりブログを放置すると宣伝がでてしまうので今日は小ネタを1つ
書きたいと思います。

クリスマスイブのイブを前夜祭だと思ってる人がそこそこいるみたいですが
クリスマスイブのイブはイブニング(夕方)のイブです。
クリスマスが始まった当時の教会の暦では1日の終わりは午後12時ではなく
日没でした。つまり日が暮れれば次の日になっていたのです。
よって12月24日の日没後は12月25日のクリスマスになります。
つまり日付が変わった瞬間からクリスマスを祝うためにクリスマスイブに
礼拝をやるようになったのです。
というわけでクリスマスイブは前夜祭ではなく祭りの当日です。
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映画「けいおん!」

2011/12/07 20:20
12月3日公開の映画「けいおん!」を見てきました。

あらすじは卒業を間近に控えたけいおんメンバーが卒業旅行でロンドンへ
行くというものです。また天使にふれたよの歌詞が決まっていく過程も
語られます。

なんと言っても映画館の音響が素晴らしい!!
放課後ティータイムUのアルバムの曲が5曲ほど映画館の音響で聞けます。
もちろん新曲もあります。
ロンドンの旅行もいつものけいおんメンバーらしいゆるい感じで面白いです。
卒業旅行ですがあずにゃんも一緒に行きます。

なかなか良作だと思います。
興味のある方は是非映画館で見てもらいたいです。
映画館の音響に感動するはずです。

また、けいおん!の映画の半券を3枚チラシに貼って映画館のカウンターに
提出すると映画のフィルムの一部がもらえるキャンペーンもやっています。
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FF14 課金開始

2011/12/06 18:59
FF14の課金の値段と時期が発表になりました。

値段は

サービス基本料金    30日 680円(税込714円)
               90日 1,740円(税込1,827円)
キャラクター利用料金  30日 300円(税込315円)

だそうです。
リテイナーは無料で2体使えるようです。

1ヶ月で約1000円なので安いことは安いですが、新生FF14で
今までの努力が無になるかもしれない状況で課金する人がどれくらい
いるのでしょうか?

課金開始が1月6日からですので、人がどれくらい減るか注目といった
ところでしょうか。
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10万円の課金アイテム

2011/11/27 14:22
宇宙を舞台にした海外のMMORPGの「Darkorbit」で約10万円の
課金アイテムを売り出したところ2000個も売れたそうです。

今回売られたアイテムは「ドローン」の中でも最強と言われる「ZEUS」の
所有権で、「ドローン」とはプレイヤーと一緒に戦ってくれるオプションの
ようなものらしいです。FF11でいうとフェローみたいなものでしょうか。

10万円という値段設定からしてFF11のレリックに匹敵するような
アイテムということなのだと思いますが、最強アイテムを販売してしまう
のはどうなんでしょうか?

MMORPGは最強アイテムを手に入れるためにゲーム内で努力する
というのがゲームをやるモチベーションになってるようなところがあるので
もし金で最強アイテムを買えてしまうと買ってから1、2ヶ月はいいですが
その後、急速にゲーム熱がさめてしまうような気がします。
また課金アイテムを買わない人も課金アイテムを買った人が無双して
いる様子を見て萎えちゃうと思うのです。

最強アイテム販売というのは一時的には利益が出ますが、ゲームの
寿命が縮んで長期的にはマイナスなんじゃないかなと思います。
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ラグナロク ギルドマスターズ

2011/10/20 19:35
ブラウザゲームのラグナロク ギルドマスターズが昨日から始まりました。
早速やってみましたが……。

重い、重すぎる。
初日は人が集中するからしょうがないとは言え超重力です。
1つのコマンドが反映されるまでに5秒から10秒くらいかかります。
内容はブラウザ三国志と同じような感じの汎用型ブラゲといったところ
ですね〜。
マップもしょぼくてあまりやる気がしません。
サーバー選択がなかったので鯖は1つなのでしょうか?
2つか3つあれば分散されてちょっとはましになると思いますが……。

私の画面の解像度は1280×1024なのですがその解像度でも
スクロールしないと資源が見られないという謎レイアウトです。
正直ありえません。

ラグナロクのアイテムがある程度やればもらえるようなことが書いて
ありましたが、そこまで耐えられる人が果たしてどれだけいるのでしょうか。
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Wizardry online

2011/10/08 15:48
Wizardry onlineのオープンβが昨日から始まりました。

2回蘇生に失敗するとロスト有りだそうです。
またPKも有りみたいです。

しかしこの仕様はリセットできないオンラインゲームではどうなんでしょうか?
ウィザードリーで馬鹿正直にキャラをロストさせたことがある人ってはたして
いるのでしょうか?
普通は死んだ時点でリセットとかして回避してたと思うのですが……。
キャラはロストしてもアイテムはロストしないとかならまだよかったかも
しれません。

クライアントが1.6GBあるのでナロー回線には辛いところですが
気が向いたらちょっとのぞいてみようかと思います。
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FF14 LS崩壊

2011/09/23 00:42
FF14の1周年記念の昨日、最後まで残っていたメンバーが
ゼーメルなどを攻略をするためのLSに移籍してしまいました。

この1年なんとか人数を増やそうとがんばってきましたが、増えるより減る
ペースの方が早かったようです。
新規の人が絶望的に少ない状態では致し方ない結果なのかもしれません。

ギルドチャットのできないMMOには魅力がないと感じる私としては
取りうる方法は以下の2通りですね〜。

1.現在のLSを解散して他のLSに移籍する。
2.別ゲームに移動する。

FF14のLSはどこのLSも似たりよったりな状態のような気がするので
人数の多いLSを見つけるのは難しいのかもしれませんが……。
まああんまり急いで決める必要もないのでじっくり考えようかと思います。
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FF14 アイテム所持数増加

2011/09/21 16:36
先ほどプロデューサーレターがありました。
そこで以下のことが発表されました。

•1プレイヤーキャラクター当りのアイテム所持枠を100追加
•リテイナー1キャラクタ当りのアイテム所持数を50追加

どんだけアイテム枠を増やすつもりか!!!

まあ増えるのはいいのですが、あんまり増えすぎると目的のアイテムに
到達するまでにすごい時間がかかりそうです。
装備とアイテムをタブ分けしてくれるだけでもよかったと思うのですが……。
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FF14 革細工 下級

2011/09/18 18:23
革細工の下級の上げ方を書いていきたいと思います。

革細工 31〜40

トードレザー
爪革(トード)

レシピ
 トードレザー
   アイスクリスタル1 ウォーターシャード4 トードの粗皮1
   チェスナットチップ1

 爪革(トード)
   アイスシャード5 ウィンドシャード5 トードレザー1

トードの粗皮をトードレザーにして爪革(トード)にして店売りするという
流れです。初めてアイスクリスタルになりますが、まあアイスクリスタルは
結構取れるので問題ないかもしれません。
トードの粗皮はバルドノールの周辺のトキシックトードから取れます。
ドロップ率はシープの粗皮やドードーの粗皮より大分低めです。
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FF14 裁縫 下級

2011/09/15 20:08
裁縫の下級の上げ方を書いていきたいと思います。

裁縫 31〜40

帆布
チュニック別珍後身頃(ナチュラル)
別珍

レシピ
 帆布
   アースシャード9 綿糸4

 チュニック別珍後身頃(ナチュラル)
   ウィンドシャード4 アースシャード6 別珍1 綿糸1

 別珍
   アースシャード12 綿糸5

別珍を買ってもいいのならばチュニック別珍後身頃(ナチュラル)が
丁度いいレシピですが、お金を使いたくない場合は徒弟のレシピである
帆布を作るのがいいと思います。
別珍は39のレシピなので32か33あたりまであげれば別珍を作れる
ようになると思います。別珍は売れ筋商品なので黒字であげられます。
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FF14 甲冑(板金) 下級

2011/09/11 14:22
今回は甲冑(板金)の下級の上げ方を書いていきたいと思います。

甲冑(板金) 31〜40

爪先飾り(シルバー)
バルビュート面頬(アイアン)
チェラータ面頬(アイアン)

レシピ
  
 爪先飾り(シルバー)
   アースシャード11 ウィンドシャード4 シルバープレートレット2

 バルビュート面頬(アイアン)
   アースシャード6 ウィンドシャード9 アイアンプレートレット2

 チェラータ面頬(アイアン)
   アースシャード6 ウィンドシャード6 アイアンプレートレット2

レシピの見直しが来たら激変しそうなレシピです。
プレートレットとかはなくなるかもしれないところです。
上げるなら今のうちですかね〜。
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ドラクエ10

2011/09/05 16:06
今日、スクウェアエニックスの新作発表会があって、そこでドラクエ10が
発表されました。

ドラクエ10はWiiとWii Uを使ったネットゲームになるそうです。

Wiiでネットゲームがちゃんとできるのか不安なところですね〜。
あとは開発がスクウェアというのも不安要素でしょうか。

私はWiiを持っていますが、テレビを買い換えた時にはずしてしまいました。
結局ゼルダしかやらなかった。

PCは自分だけで使えますが、テレビは親と共用なので、ネットゲームを
がっつりやるというのは不可能といったところです。
ドラクエ10はスルーするかもしれませんね〜。
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FF14 彫金 下級

2011/09/02 19:10
法事と旅行で家をあけていたのでブログの更新がかなりあいてしまいましたが
また30台のランク上げの仕方を書いていきたいと思います。
しかしながらパッチ1.19で製作レシピの大幅見直しがあるらしいので
この記事は旧製作レシピがなくなるパッチ1.20か1.21あたりまでしか
使えないことになりそうです。
製作レシピが見直されたら新レシピでの上げ方をシミュレーションして
書いていこうかなと思っています。

彫金 31〜40

シルバーイヤリング
シルバーニードル
シルバーリング
エレクトラムイヤリング

レシピ

 シルバーイヤリング
   ファイアシャード6 ウィンドシャード6 シルバーナゲット2

 シルバーニードル
   ファイアシャード6 ウィンドシャード6 シルバーナゲット1

 シルバーリング
   ファイアシャード6 ウィンドシャード6 シルバーナゲット2

 エレクトラムイヤリング
   ファイアシャード9 ウィンドシャード8 エレクトラムナゲット2

シルバーニードルがシルバーナゲット1個で、シルバーイヤリングと
シルバーリングはシルバーナゲット2個ですが、シルバーニードルより
シルバーイヤリングとシルバーリングの方が店売り値段が高いので
シルバーナゲット分は回収できる感じです。
シルバーリングで修練値が少なくなってきたらエレクトラムイヤリング
を作っていくといいと思います。
エレクトラムナゲットは銀鉱1、金鉱3で作れます。
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任天堂3DS

2011/08/16 19:34
お盆で帰省していましたが、パソコンもない生活で暇暇だったので、近くの
ヤマダ電機に行ってみたら、任天堂3DSの試遊台が置いてありました。
8月11日から1万円値下がりしたのでかなり買いやすい値段になったのも
あり、やってみることにしました。

開始3分ほどで電源を切りました。
これはダメダメです。
3Dというと顔のすぐそばまで飛び出してくるド迫力の映像というイメージですが
任天堂3DSは画面の奥に5mm〜1cmくらいの奥行きがあるという感じです。
3Dというにはかなりしょぼいです。私はファミコンが出る前の小型筐体
ディスプレイのフロッガーとかドラキュラみたいな懐かしさを感じました。
あとスターフォックス3Dをやったのですが、自分の眼で3Dになるまでに
コンマ何秒かのタイムラグがあるみたいで、うまく敵に照準を合わせられません。
うまく言い表せませんが敵に照準を合わせたら敵が別の場所にいるみたいな
感じですごい難しいです。

評価としてはヴァーチャルボーイ並みのがっかり感といったところです。
3Dから2Dに変更するスイッチがあるのでさっさと2Dにして遊んだ方が
いいかもです。
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FF14 鍛冶 下級

2011/08/10 16:03
調理以外のクラフターが40になったのでこれから下級の上げ方を
書いていきたいと思います。
ここらあたりから材料の調達難易度が急に上がってくると同時に
必要なシャードの数も格段に増えてきます。
また必要経験値も多くなるので根気が必要です。

鍛冶 31〜40

チェイサーハンマーヘッド(アイアン)
スワローテイルアローヘッド(アイアン)
フランシスカヘッド(アイアン)
ジャベリンヘッド(アイアン)
Oハンマーヘッド(アイアン)

レシピ

 チェイサーハンマーヘッド(アイアン)
   ファイアシャード12 アイアンナゲット4

 スワローテイルアローヘッド(アイアン)
   ウィンドシャード8 ファイアシャード6 アイアンナゲット3

 フランシスカヘッド(アイアン)
   ウィンドシャード6 ファイアシャード6 アイアンナゲット4
   
 ジャベリンヘッド(アイアン)
   ウィンドシャード12 ファイアシャード6 アイアンナゲット3

 Oハンマーヘッド(アイアン)
   ファイアシャード12 アイアンナゲット4

レシピは全部アイアンナゲットです。
アイアンナゲットは砂鉄6、鉄鉱4、褐鉄鉱5の3つから作れるので値段と
相談してどれで作るか決めましょう。
必要なシャードに若干の違いがあるので悩みどころです。
私はフランシスカヘッド(アイアン)とOハンマーヘッド(アイアン)で上げました。
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FF14 パッチノート1.18a

2011/08/09 09:27
FF14が今日バージョンアップされました。
バージョンアップの変更点は以下の通り。

イベント関連
•[dev1010][dev1011] ギルドリーヴについて、以下の調整が行われます。
•ファイター&ソーサラーのリージョナルリーヴ/ファクションリーヴにおいて、
達成時に得られる報酬と修錬値が引き上げられます。なお、ランクの低い
リーヴクエストほど引き上げ幅が大きくなるよう調整されます。
•盾の修錬値を得られるようになります。
•一部の採集稼業リーヴクエストにおいて、以下の調整が行われます。
•採集の場所が調整されます。
•採集場所付近のモンスターの一部が配置変更されます。


戦闘リーブが前のパッチでまずくなりすぎたのが少し緩和されたみたいです。
またギャザラーのリーブをやってるとアクティブに絡まれたりするのが少し
直ったかもしれません。


•[dev1128] 各都市国家にいるエリアの説明NPCにグランドカンパニーエリアに
ついての説明が追加されます。

バトル関連
•[dev1032] 以下のアクションについて、ダメージ量が引き上げられます。
これに伴い、以下のアクションを他のクラスで使用した際の性能が若干
下がります。

クラス名 アクション名
格闘士
貫手
コンカシブブロー
ヘイメーカー
地烈斬
零勁
猿猴九連掌

斧術士
丸太割り
ブルータルスウィング
メイム
シュトルムヴィント

槍術士
スキュアー
ムーンライズ
フェイント
ドゥームスパイク
桜華狂咲


一部のWSが強くなりました。
コンカシブブローが強くなったのはうれしいところです。


•[dev1123] アクションバーについて、現在選択中のアクションのグラフィック
表示を調整します。
※プレイヤーパラメータウィジェットおよびパーティパラメータウィジェットに
ついても同様の理由で、グラフィックの調整を行います。


システム関連
•[dev1102] デジョン先を任意のエーテライト/エーテリアルゲートに設定できる
ようになります。
エーテライトのメニューから「デジョン転送先の登録」を選択し、「はい」を選ぶ
ことで設定できます。
※「デジョン転送先の登録」の追加により、「神符確認」の項目が選択できなく
なっています。
※リージョナルリーヴ/ビヘスト参加中はスタート地点のエーテライトが、
インスタンスレイド参加中はダンジョン内のスタート地点が、それぞれ一時的に
デジョン先となります。


エーテライトをさわると自動的にデジョン先になるのが修正されたのかも
しれません。


•[dev1114] ウルダハのマーケットについて、1マーケットエリアあたりの
リテイナー設置数の上限が引き上げられます。


リテイナーが全ての通りで上限に達してしまった一度引っ込めたら2度と
出せなくなるという状態だったので少しはましになったのでしょうか。


•[dev1005] ログウィジェットについて、以下の変更/調整が行われます。
•通常画面から以下の画面に遷移した場合、ログウィジェットが非表示になります。
•カットシーン
•2Dマップ
※ただし、画面遷移の際にログウィジェットがアクティブであれば、遷移後も
そのまま表示されます。

•ログウィジェットが非表示の場合、以下の条件でログウィジェットが表示されます。
•チャット開始操作(「スペース」キーや「/」キー」の入力)を行った場合
•ログウィジェットのアクティブなタブ内の「コンフィグ」→「ログ表示」でONに
なっている会話関連ログ、システムメッセージ関連ログが更新された場合
※ログウィジェットが非アクティブになった後、10秒間操作が行われなければ、
ログウィジェットは非表示になります。
•ログウィジェットの初期設定が以下のように変更されます。
•ログウィジェットが2つ表示され、ログウィジェット1の2番目のタブが無効に、
ログウィジェット2の1番目のタブが有効になります。
•ログウィジェットのサイズが調整されます。
•ログウィジェットの背景透過度が調整されます。
※1.18時点でログウィジェット2を非表示にしていた場合でも、1.18aへの
更新後はログウィジェット2が表示された状態になります。
•[dev1124] パッシブモード時に、メインアームに装備している装備品の
グラフィックを非表示にするテキストコマンド「/display main」が追加されます。
※パッチ1.18aでは暫定仕様(*)での実装を予定しており、パッチ1.19では
正式な仕様で実装される見込みです。


/display main サブコマンド

>>サブコマンド
on グラフィックを表示
off グラフィックを非表示

*暫定仕様
•非表示設定を行うと、自PC/他PCのメインアームに装備している装備品の
グラフィックがすべて非表示になります。
•この設定は個人環境でのみ有効です。
•自PCで非表示の設定にしていても、他PCからは常に表示された状態になります。
•この設定はログアウトする度にリセットされます。
※パッチ1.19では、頭装備の非表示設定と同じように他プレイヤーからも
装備品が非表示になり、設定も保存されるようになる予定です。
•[dev1125] 新しいエモーションが追加されます。

/pose : ポーズをとる

※座った状態でのモーションはありません。
※合わせて定型文辞書の「テキストコマンド」カテゴリーにも/poseが追加されます。

•[dev1126] キーボード設定で、「Tab」キーが任意の箇所に設定できるように
なります。

•[dev1126] キーボード設定で、「Insert」キーが設定できるようになります。

•[dev1127] 定期船において、海面の描画が調整されます。

不具合修正
•以下の不具合が修正されました。
•剣術士のアビリティ「カバー」の使用中に、他のPCに対して口笛やスタブを
実行する場合がある。
•格闘士のアビリティ「連撃」をバトルレジメンに組み込むことができない。
•パッシブモード/アクティブモードの切り替えを繰り返している間、アビリティの
効果が切れない。
•ステータス効果の残り時間が0秒になる瞬間にリキャストの短い魔法を詠唱し
続けると、残り効果時間が00:00のままアイコンが消えず、効果が残り続けてしまう。
•特定の状況下で、ハンズアイ小隊のファクションリーヴ選択画面を閉じることが
できなくなる場合がある。
•リテイナーとのアイテム受け渡しの際、リテイナー側のリストが読み込まれる前に
カーソルを移動させると、リテイナー側で決定操作を行うまでアイテムを選択できない。
•オートラン中に、カメラを旋回しながら移動しようとするとオートランが解除されてしまう。
•ログアウト/再ログインによってカメラ位置の記憶がリセットされてしまう。


リーブはあまりやらないので関係あるのはWSの威力があがったことくらい
ですかね〜。
水着イベントも来たみたいなんでそっちもやることになると思います。
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FF14 ダークマターの値段

2011/07/22 11:23
パッチ1.18で修理素材がダークマターに統一されました。
ダークマターはそれぞれの町のギャザラー関連のショップで売っています。

値段は
ダークマターG1が100
ダークマターG2が600
ダークマターG3が1500
ダークマターG4が2800
ダークマターG5が4500

となっています。
まあそこそこリーズナブルですね〜。
もっと高いかと思っていました。
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